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Projets

Projets de jeux

Hat Dude

 

« Hat Dude » est un jeu vidéo plateforme que je suis en train de créer sur Gamemaker Studio 2. Je fais le projet entier, excepté les effets sonores et la musique qui sont faits par une autre personne.

Vous pouvez télécharger la démo du jeu avec un tutoriel et un niveau sur sa page itch.io, ou regarder sa vidéo.

Hat Dude

 

« Hat Dude » est un jeu vidéo plateforme que je suis en train de créer sur Gamemaker Studio 2. Je fais le projet entier, excepté les effets sonores et la musique qui sont faits par une autre personne.

Le jeu a présentement un tutoriel et un niveau. Vous pouvez télécharger la démo sur sa page itch.io, ou regarder sa vidéo. 

Mods

J’ai créé plusieurs mods pour un jeu vidéo de combat indépendant nommé « Rivals of Aether » qui supporte l’ajout de personnages et autres aspects du jeu créés par la communauté.

Le développement des personnages que j’ai créé pour ce jeu m’ont permis d’apprendre beaucoup sur le design de personnage de jeu vidéo de combat, l’animation 2D, le pixel art, la programmation et même sur le feedback de communauté. Visitez la page de mods pour en savoir plus!

Mods

J’ai créé plusieurs mods pour un jeu vidéo de combat indépendant nommé « Rivals of Aether » qui supporte l’ajout de personnages et autres aspects du jeu créés par la communauté.

Le développement des personnages que j’ai créé pour ce jeu m’ont permis d’apprendre beaucoup sur le design de personnage de jeu vidéo de combat, l’animation 2D, le pixel art, la programmation et même sur le feedback de communauté. Visitez la page de mods pour en savoir plus!

Projets d’école

Feuille de personnage

 

Ce projet a été créé sur le logiciel Photoshop. Le but était de faire une planche de jeu vidéo de notre choix. J’ai décidé de faire une planche du personnage que je suis en train de créer comme mod pour le jeu Rivals of Aether.

Minecraft : le phénomène

 

Ce projet d’équipe a été fait avec deux autres étudiants en Intégration Multimédia. Le but était de créer un site multiplateforme efficace avec le sujet de notre choix. Mon rôle était principalement le design du site, mais j’ai aussi participé à sa programmation.

Nous avions à intégrer plusieurs éléments différents qui ne se limitent pas seulement au Web. Nous avons inclu une vidéo faite nous-mêmes, un formulaire et une description du jeu en tant que phénomène. Il y a même un mode sombre !

Minecraft : le phénomène

 

Ce projet d’équipe a été fait avec deux autres étudiants en Intégration Multimédia. Le but était de créer un site multiplateforme efficace avec le sujet de notre choix. Mon rôle était principalement le design du site, mais j’ai aussi participé à sa programmation.

Nous avions à intégrer plusieurs éléments différents qui ne se limitent pas seulement au Web. Nous avons inclu une vidéo faite nous-mêmes, un formulaire et une description du jeu en tant que phénomène. Il y a même un mode sombre !

Gruyère-ville

 

Ce projet a été fait à l’aide du logiciel Cinema 4D avec un autre étudiant en Intégration Multimédia. Le but était de créer un environnement urbain de notre choix et de le faire visiter à l’aide de caméras. J’ai contribué à la modélisation et la création de l’environnement urbain.

Animation d’un logo

 

La cohorte de la dernière session en Intégration Multimédia était composée d’une équipe intitulée « Kiwoui » où nous avions des mandats de vrais clients. J’ai créé l’animation de notre logo fait par l’équipe des graphistes pour notre vidéo promotionelle.

Animation d’un logo

 

La cohorte de la dernière session en Intégration Multimédia était composée d’une équipe intitulée « Kiwoui » où nous avions des mandats de vrais clients. J’ai créé l’animation de notre logo fait par l’équipe des graphistes pour notre vidéo promotionelle.

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