Projets

Tiny Space Ninja
Tiny Space Ninja est un projet de Game Jam (pour le GBJAM11) fait sur Godot. Nous avions plusieurs limitations, comme une résolution maximale de 160×144, 4 couleurs maximum en tout temps sur l’écran et deux boutons et les flèches directionnelles pour les contrôles.
J’ai principalement contribué au design et l’entierté de l’art.
Vous pouvez y jouer sur votre navigateur.

Thara
Ce projet personnel est un mod créé pour le jeu Rivals of Aether. J’ai été entièrement responsable de son design, sa programmation et ses animations.
Le but de ce projet était de créer un mod respectant le plus possible le design des personnages originaux du jeu, autant dans la philosphie générale derrière leur style de jeu que dans le design de personnage et la qualité d’animation.
Le personnage a présentement plus de 18 000 téléchargements.


King Poulion
Ce projet personnel est un mod créé pour le jeu Rivals of Aether. J’ai été entièrement responsable de son design, sa programmation et ses animations.
C’est mon tout premier projet de jeu, créé avec le but de me familiairiser avec le langage de programmation du moteur du jeu (GML) et d’explorer l’animation et le pixel art.
Le personnage a présentement plus de 16 500 téléchargements.

King Poulion
Ce projet personnel est un mod créé pour le jeu Rivals of Aether. J’ai été entièrement responsable de son design, sa programmation et ses animations.
C’est mon tout premier projet de jeu, créé avec le but de me familiairiser avec le langage de programmation du moteur du jeu (GML) et d’explorer l’animation et le pixel art.
Le personnage a présentement plus de 16 500 téléchargements.
Hat Dude
« Hat Dude » est une démo de jeu vidéo de plateforme créée sur Gamemaker Studio 2. J’ai fait le projet entier, excepté les effets sonores et la musique qui sont faits par une autre personne.
Le jeu a présentement un tutoriel et un niveau. Vous pouvez télécharger la démo sur sa page itch.io, ou regarder sa vidéo.
Comfy Camper
Comfy Camper est un projet d’école développé dans un cours de prototypage sur Unity.
Le jeu est un Collect-a-Thon inspiré de jeux prenant une direction relaxante comme la série Animal Crossing ou Stardew Valley. J’ai principalement participé à la majorité du pixel art et une partie significative du design, la conception et le développement du mini-jeu de pêche, la conception et le développement de l’environnement et de nombreux autres aspects plus mineurs.
PENGUIN WARZ
PENGUIN WARZ est un projet d’école. C’est un jeu de société de contrôle de zones où chaque joueur est la tête d’une colonie de pingouins qui doivent conquérir le plus de glaciers sans les faire couler. Il est jouable sur Tabletop Simulator.
Gasha Tower
Gasha Tower est un projet d’école conçu dans le cours de design économique sur Unity.
Le joueur combat des hordes d’ennemis dans une tour infinie et peut choisir 4 personnages de différents archétypes, obtenir différentes armes et améliorer ses statistiques.
Contact
Vous pouvez me contacter en tout temps avec l’adresse courriel ci-dessous ou sur mon compte LinkedIn.